Volkswagen Fox 2.0
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Volkswagen Fox
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
My 2nd convertion
This is my car in real life, so i thought i should convert it in GTA 5 :)
Version 2.0
- High-poly Engine added!
- Interior was completely reworked! Now with badges
- Rollcage added (as "extra") with "secondary color"
- Correct wheel size
- Working dials
- Correct door opening
- Undercarriage texture added
- Working lights
- Primary paint texture fixed
- Collision fixed
- Bullet impact
- Window textures changed
- Window tint fixed
- Wheels don't disappear in the distance
Version 1.1:
- Breakable glasses
Version 1.0:
- Spoiler and a bumper addition as "extras"
You CAN'T install spoiler, bumper addition and rollcage in LSC! You need Menyoo trainer to turn the extras on and off:
The trainer is here:
https://www.gta5-mods.com/scripts/menyoo-pc-sp
How to turn on and off extras:
-> F8 -> Vehicle Options -> Menyoo Customs -> Extras
When you spawn the car, it will appear with and without extras randomly
Installation:
1. Start OpenIV
2. Go to: Update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf
3. Enable Edit Mode and add the downloaded *.YTD & *.YFT files
Known bugs :
No dirt
Mirrors reflection has wrong position.
► Join the KoRn Crew in GTA Online:
http://socialclub.rockstargames.com/crew/korn_team
► Subscribe to my YouTube and other pages:
youtube.com/GTA5KoRn
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Först uppladdad: 27 augusti 2015
Senast uppdaterad: 1 oktober 2015
Senast nedladdad: 11 timmar sedan
88 Kommentarer
Volkswagen Fox
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Först uppladdad: 27 augusti 2015
Senast uppdaterad: 1 oktober 2015
Senast nedladdad: 11 timmar sedan
@legendkiller165 The "polluting" models are the TDI models this is a TSI, so either get your facts right or dont comment at all.
@Gta5KoRn Ich habe mal einfach einen orginal GTA 5 Spiegel detached und als misc_c an meine Tür gelinkt, und siehe da, wunderbare klare Spiegelreflektion. Ist also eine gute Alternative. Ich glaube aufgrund der wenigen UVW Mapping Optionen in ZM ist es so nicht möglich. Eventuell in 3Ds Max mappen (da gibt es optionen für Kreis u.s.w) und dann in Zmodeler reimportieren
@MrGTAmodsgerman ja, das wäre eine option, die spiegel von original autos zu nehmem. Schade, dass die Aventador datei gelocked ist, sonst könnte man von dem nehmen.
@Gta5KoRn Ich frage mich warum bei manchen orginalen Spiegel ich nix in der UVW Map sehe nach dem ich keep old u.s.w gemacht habe.
@MrGTAmodsgerman kann sein dass das objekt da sehr sehr klein ist.
@MrGTAmodsgerman ein bekannter von mir hat gerade nen tipp gegeben wie man position von reflektionen verändern kann und zwar: 1) Spiegel im Vertices Modus auswählen 2) in der Perspective Sicht die Position auswählen, wohin die Reflektion fallen muss (damit muss man dann experimentieren) 3) Surface -> Normals -> "project nomals out..." und dann klick auf dem spiegel
@Gta5KoRn Ey scheiße man Danke das klappt!! Awesome!! Danke von mir an deinen Kollegen
The update is amazing!
@Gta5KoRn Ich frage mich jetzt wie man die Spiegelqualität beeinflusst, also bei manchen orginal Fahrzeugen ist ein sehr klares Bild. Ich habe es jetzt wenigstens realistisch eingestellt. Ich sehe bei Nacht die Scheinwerfer beim überholen im Rückspiegel der Tür und das richtig positioniert
@MrGTAmodsgerman boah, ich hasse dieses scheiß programm! ich hab jetzt 2 stunden dirt mapping bearbeitet, hab alles gespeichert und dann öffne ich das projekt neu und alles weg, alles für n arsch. Es speichert nichts! was ist das für ne scheiße.. Ich hab dann noch mal ein objekt gemappt, noch mal gespeichert und neu geöffnet und weg is es.. dirt mapping wird nicht gespeichert......
@Gta5KoRn Dirt mapping muss auf UVW 2 sein und wenn du fertig gemappt hast, stell den UVW Mapper auf irgendeinen Cameramodus um und dann wieder zum UVW Mapper damit du keine UVW geladen hast. Am sonsten schreib Oleg im Zmodeler Forum an und schilder ihm das problem (Englisch). Ich habe durchs melden ganz viele bekannte Bugs von Zmodeler behoben.
Aber leider ist der Oleg zu inkompetent um mal richtiges Bugfixing zu betreiben.
@MrGTAmodsgerman ich hab es dann so gemacht, dass nachdem fertigmappen hab ich yft exportiert und auf diese weise hat es gespeichert.
@Gta5KoRn Ok. gut
Hey kannst du mir vielleicht die zwei Namen der Dateien nennen wo ich die Postion des Fahrzeuglicht ändern kann und die Farbe? (habs vergessen) und die Datei wo ich einstellen kann welchen Motorsound das Auto von GTA benutzt
@MrGTAmodsgerman das sind irgendwelche meta Dateien.. da hab ich keine ahnung, sorry
@Gta5KoRn ok danke, die Datei für Sound habe ich wiedergefunden. Jetzt hat endlich mein Auto den geilen brummenden Sound wie in Echt
bitte mach den CL500 :)
Parabéns pelo trabalho pia!! Muito bom.
Hi Gta5KoRn,
I was wondering if you'd be interesting in making a slight change and maybe a couple of new additions.
The brake lights on the model are actually the fog lights in real life. The brake lights should make the normal lights brighter and the third brake light is missing. Also, are you able to add boot extras/customisations so we can remove the 1.0 from the boot?
I hope you're still interested in the Fox. Thanks!
where i can get this clothes from tracey? i searched on your mods list i did not find.
Pleasus make an addon. It didn't work.