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Infinite loading screen
Gta 5 not work and dinput8.dll
OMG NICE!!!!!!!!!!!!!
OMG THANKS FOR UPDATE!!!!!!!
am anyway to Stupid around vehicles mods insert
@lucasvinbr THANK YOU!!!
@lucasvinbr
[23:11:07] [DEBUG] Created script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' with v2.10.4.
[23:11:07] [DEBUG] Loading scripts from 'D:\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts' into script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:08] [DEBUG] Successfully compiled 'army.vb'.
[23:11:08] [DEBUG] Found 2 script(s) in 'army.vb'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'Advanced Bodyguards.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'Advanced Bodyguards.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'Airstrike Services.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'Airstrike Services.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'ArmsTrading.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'ArmsTrading.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'ClearScript.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'ClearScript.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'DragDead.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'DragDead.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'FastBodyGuardMod.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'FastBodyGuardMod.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'Gang War.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'Gang War.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'GangAndTurfMod.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 3 script(s) in 'GangAndTurfMod.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'MapEditor.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 2 script(s) in 'MapEditor.dll'.
[23:11:08] [INFO] Loading assembly 'NativeUI.dll' ...
[23:11:08] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'NativeUI.dll'.
[23:11:08] [DEBUG] Starting 14 script(s) ...
[23:11:08] [DEBUG] Instantiating script 'wanted' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:08] [DEBUG] Started script 'wanted'.
[23:11:08] [DEBUG] Instantiating script 'army' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:08] [DEBUG] Started script 'army'.
[23:11:08] [DEBUG] Instantiating script 'BodyguardSquads' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:08] [DEBUG] Started script 'BodyguardSquads'.
[23:11:08] [DEBUG] Instantiating script 'AirStrikeServices' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:08] [DEBUG] Started script 'AirStrikeServices'.
[23:11:08] [DEBUG] Instantiating script 'ArmsTrafficking' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:09] [DEBUG] Started script 'ArmsTrafficking'.
[23:11:09] [DEBUG] Instantiating script 'Main' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:09] [DEBUG] Started script 'Main'.
[23:11:09] [DEBUG] Instantiating script 'hesham' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:09] [DEBUG] Started script 'hesham'.
[23:11:09] [DEBUG] Instantiating script 'Gang_War.GangWar' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:09] [DEBUG] Started script 'Gang_War.GangWar'.
[23:11:09] [DEBUG] Instantiating script 'GTA.GangAndTurfMod.AmbientGangMemberSpawner' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:09] [DEBUG] Started script 'GTA.GangAndTurfMod.AmbientGangMemberSpawner'.
[23:11:09] [DEBUG] Instantiating script 'GTA.GangAndTurfMod.GangWarManager' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:09] [DEBUG] Started script 'GTA.GangAndTurfMod.GangWarManager'.
[23:11:09] [DEBUG] Instantiating script 'GTA.GangAndTurfMod.ModCore' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:10] [DEBUG] Started script 'GTA.GangAndTurfMod.ModCore'.
[23:11:10] [DEBUG] Instantiating script 'MapEditor.JavascriptHook' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:10] [DEBUG] Started script 'MapEditor.JavascriptHook'.
[23:11:10] [DEBUG] Instantiating script 'MapEditor.MapEditor' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:10] [DEBUG] Started script 'MapEditor.MapEditor'.
[23:11:10] [DEBUG] Instantiating script 'NativeUI.BigMessageThread' in script domain 'ScriptDomain_C2C4D034' ...
[23:11:10] [DEBUG] Started script 'NativeUI.BigMessageThread'.
[23:11:11] [ERROR] Caught fatal unhandled exception:
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei Gang_War.GangWar.MainTick(Object Sender, EventArgs e)
bei GTA.Script.raise_Tick(Object value0, EventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:15] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.GetPedHandles(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.World.GetClosestPed(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.GangAndTurfMod.MenuScript.OpenContextualRegistrationMenu()
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:15] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position)
bei hesham.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:16] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position)
bei hesham.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:18] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.GetPedHandles(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.World.GetNearbyPeds(Ped ped, Single radius)
bei Main.OnKeyDown(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:40] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position)
bei hesham.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:40] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.GetPedHandles(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.World.GetClosestPed(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.GangAndTurfMod.MenuScript.OpenContextualRegistrationMenu()
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:41] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.GetPedHandles(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.World.GetClosestPed(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.GangAndTurfMod.MenuScript.OpenContextualRegistrationMenu()
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:41] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position)
bei hesham.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:41] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.GetPedHandles(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.World.GetClosestPed(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.GangAndTurfMod.MenuScript.OpenContextualRegistrationMenu()
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:41] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position)
bei hesham.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:47] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position)
bei hesham.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:52] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position)
bei hesham.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:52] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.GetPedHandles(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.World.GetClosestPed(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.GangAndTurfMod.MenuScript.OpenContextualRegistrationMenu()
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:52] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position)
bei hesham.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyUp(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:12:53] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.GetPedHandles(Vector3 position, Single radius)
bei GTA.World.GetNearbyPeds(Ped ped, Single radius)
bei Main.OnKeyDown(Object sender, KeyEventArgs e)
bei GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:13:09] [ERROR] Caught fatal unhandled exception:
System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer für "GTA.Native.MemoryAccess" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei GTA.Native.MemoryAccess..cctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei GTA.Native.MemoryAccess.IsModelAPed(Int32 modelHash)
bei GTA.World.CreatePed(Model model, Vector3 position, Single heading)
bei GTA.GangAndTurfMod.GangManager.SpawnGangMember(Gang ownerGang, Vector3 spawnPos, Boolean isImportant, Boolean deactivatePersistent, SuccessfulMemberSpawnDelegate onSuccessfulMemberSpawn)
bei GTA.GangAndTurfMod.AmbientGangMemberSpawner.SpawnAmbientMember(Gang curGang)
bei GTA.GangAndTurfMod.AmbientGangMemberSpawner.OnTick(Object sender, EventArgs e)
bei GTA.Script.raise_Tick(Object value0, EventArgs value1)
bei GTA.Script.MainLoop()
[23:13:14] [ERROR] Script 'GTA.GangAndTurfMod.AmbientGangMemberSpawner' is not responding! Aborting ...
[23:13:14] [DEBUG] Aborted script 'GTA.GangAndTurfMod.AmbientGangMemberSpawner'.
@lucasvinbr is in German
Yes since the gta 5 update go nearly all mods not.....
I can only add vehicles but no bots and no enemy bots spawn