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  • Gtao48

    Hi KassiteR The game crash now when i start, the script

    25 juli 2024
  • Gtao48

    @KassiteR big thank KassiteR

    24 juli 2024
  • Gtao48

    Hi
    please help me it still doesn't work

    thank you

    23 juli 2024
  • Gtao48

    [21:30:12] [ERROR] The exception was thrown while executing the script Focus.
    [21:30:12] [WARNING] Aborted script Focus.
    à System.Threading.Thread.AbortInternal()
    à System.Threading.Thread.Abort()
    à SHVDN.Script.Abort()
    à SHVDN.Script.DoTick()
    à SHVDN.Script.MainLoop()

    22 juli 2024
  • Gtao48

    [17:49:28] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet2.dll ...
    [17:49:28] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet3.dll ...
    [17:49:28] [DEBUG] Loading scripts from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts ...
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly AddonWeapons.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 1 script(s) in AddonWeapons.dll resolved to API 3.6.0.
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly CarTracker.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 1 script(s) in CarTracker.dll resolved to API 2.11.6.
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly DirectShowLib-2005.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 0 script(s) in DirectShowLib-2005.dll.
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly Dismemberment.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 2 script(s) in Dismemberment.dll resolved to API 2.11.6.
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly Focus.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 1 script(s) in Focus.dll resolved to API 3.6.0.
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly KR_MazeBank.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 1 script(s) in KR_MazeBank.dll resolved to API 2.11.6.
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly LemonUI.SHVDN3.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 0 script(s) in LemonUI.SHVDN3.dll.
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly NativeUI.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 1 script(s) in NativeUI.dll resolved to API 2.11.6.
    [17:49:28] [DEBUG] Loading assembly NAudio.dll ...
    [17:49:28] [INFO] Found 0 script(s) in NAudio.dll.
    [17:49:28] [DEBUG] Instantiating script AddonWeapons ...
    [17:49:29] [ERROR] Failed to instantiate script AddonWeapons because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
    à SHVDN.NativeMemory..cctor()
    --- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
    à SHVDN.NativeMemory.StringToCoTaskMemUTF8(String s)
    à SHVDN.ScriptDomain.PinString(String str)
    à GTA.Game.GetLocalizedString(String entry)
    à AddonWeapons.SetLanguage() dans C:\Users\user\Documents\GitHub\AddonWeapons\AddonWeapons\AddonWeapons.cs:ligne 354
    à AddonWeapons..ctor() dans C:\Users\user\Documents\GitHub\AddonWeapons\AddonWeapons\AddonWeapons.cs:ligne 201
    [17:49:29] [DEBUG] Instantiating script CarTracker.Main ...
    [17:49:29] [ERROR] Failed to instantiate script CarTracker.Main because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
    à SHVDN.NativeMemory..cctor()
    --- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
    à SHVDN.NativeMemory.get_CellEmailBcon()
    à GTA.UI.Notify(String message, Boolean blinking)
    à GTA.UI.Notify(String message)
    à CarTracker.Main..ctor()
    [17:49:29] [DEBUG] Instantiating script Dismemberment.Main ...
    [17:49:29] [ERROR] Failed to instantiate script Dismemberment.Main because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
    à SHVDN.NativeMemory..cctor()
    --- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
    à SHVDN.NativeMemory.StringToCoTaskMemUTF8(String s)
    à SHVDN.ScriptDomain.PinString(String str)
    à GTA.Native.Function.ObjectToNative(Object value)
    à GTA.Native.InputArgument.op_Implicit(String value)
    à Dismemberment.Main..ctor()
    [17:49:29] [DEBUG] Instantiating script Dismemberment.Settings ...
    [17:49:29] [INFO] Started script Dismemberment.Settings.
    [17:49:29] [DEBUG] Instantiating script Focus ...
    [17:49:29] [INFO] Started script Focus.
    [17:49:29] [DEBUG] Instantiating script KR_MazeBank.KR_Mazebank ...
    [17:49:29] [ERROR] Failed to instantiate script KR_MazeBank.KR_Mazebank because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour 'KR_MazeBank.KR_Mazebank'. ---> System.IO.FileNotFoundException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'iMenu, Version=1.0.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ou une de ses dépendances. Le fichier spécifié est introuvable.
    à KR_MazeBank.KR_Mazebank..cctor()
    --- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
    à KR_MazeBank.KR_Mazebank..ctor()
    [17:49:29] [DEBUG] Instantiating script NativeUI.BigMessageThread ...
    [17:49:29] [INFO] Started script NativeUI.BigMessageThread.
    [17:49:29] [ERROR] Caught fatal unhandled exception:
    System.TypeInitializationException: Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
    à SHVDN.NativeMemory..cctor()
    --- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
    à SHVDN.NativeMemory.GetEntityAddress(Int32 handle)
    à GTA.Entity.get_IsInvincible()
    à Focus.OnTick(Object sender, EventArgs e)
    à SHVDN.Script.DoTick()
    [17:49:29] [ERROR] The exception was thrown while executing the script Focus.
    [17:49:29] [WARNING] Aborted script Focus.
    à System.Threading.Thread.AbortInternal()
    à System.Threading.Thread.Abort()
    à SHVDN.Script.Abort()
    à SHVDN.Script.DoTick()
    à SHVDN.Script.MainLoop()

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    22 juli 2024
  • Gtao48

    dosnt work sad

    22 juli 2024
  • Gtao48

    Hi SquibOnAcid Thanks for the script, I just have a question, if I only want thermal vision, is it possible?

    7 december 2023